コード例 #1
0
 public override void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
 {
     _shader.UseGlobalOpacity(Opacity);
     _shader.UseTargetPosition(TargetPosition);
     _shader.Apply();
     spriteBatch.Draw(_texture.Value, new Rectangle(0, 0, Main.screenWidth, Main.screenHeight), Color.White);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Filter.cs プロジェクト: saniainf/EDTerraria
 public void Apply()
 {
     _shader.UseGlobalOpacity(Opacity);
     _shader.UseTargetPosition(TargetPosition);
     _shader.Apply();
 }
コード例 #3
0
 public void Update(GameTime gameTime)
 {
     _shader.UseGlobalOpacity(Opacity);
     _shader.Update(gameTime);
 }