private float ScreenUnitScale()
 {
     if (unitsUsePixels.isOn)
     {
         return(ScreenDimension.ToMillimeters(1) * DIMENSIONS_SCALE);
     }
     else
     {
         return(DIMENSIONS_SCALE);
     }
 }
コード例 #2
0
 private Screen(ScreenDimension x, ScreenDimension y) : base(x, y)
 {
     screenX = x;
     screenY = y;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: gkeary/DI3
        public ScreenDimension ScreenDimension(string t, int ti, int li, int wi, int hi)
        {
            ScreenDimension sv = new ScreenDimension();
            sv.WinTitle = t;
            sv.TopInt = ti;
            sv.LeftInt = li;
            sv.WidthInt = wi;
            sv.HeightInt = hi;
            return sv;
        }