コード例 #1
0
 private void Start()
 {
     canBuild = true;
     stats    = this.GetComponent <Scr_PlayerStats>();
     atackCD  = 1.2f;
     anim     = this.GetComponentInChildren <Animator>();
 }
コード例 #2
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ファイル: UI_Player.cs プロジェクト: Ronysaurus/GGJ2020
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     Player_Stats = FindObjectOfType <Scr_PlayerStats>();
 }