コード例 #1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     father = GetComponentInParent <ScrPhantom>();
 }
コード例 #2
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ファイル: ScrHand.cs プロジェクト: ManuelAloHer/HauntedGit
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     anim    = GetComponent <Animator>();
     phantom = GetComponentInParent <ScrPhantom>();
 }