コード例 #1
0
ファイル: Block_Spawner.cs プロジェクト: xmas25/Tetris_AR
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     nextImage = GameObject.Find("Canvas/Image").GetComponent <Image>();
     score     = GetComponent <Score_Tracker>();
     NextBlock();
     CreateBlock();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Block_Spawner.cs プロジェクト: tomgsx/Tetris_Remake
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     nextImage = GameObject.Find("Canvas/Image").GetComponent<Image>();
     score = GetComponent<Score_Tracker>();
     NextBlock();
     CreateBlock();
 }
コード例 #3
0
 private void Awake()
 {
     Instance = this;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Row_Scanner.cs プロジェクト: tomgsx/Tetris_Remake
 void Start()
 {
     score = GameObject.Find("GameManager").GetComponent<Score_Tracker>();
 }
コード例 #5
0
ファイル: Row_Scanner.cs プロジェクト: xmas25/Tetris_AR
 void Start()
 {
     score = GameObject.Find("GameManager").GetComponent <Score_Tracker>();
 }