コード例 #1
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ファイル: GameOverGame.cs プロジェクト: LarssonSv/BeatBorn
    private void ShowScoreScreen(PlayableDirector obj)
    {
        Transform[] ts = HUDManager.Instance.gameObject.GetComponentsInChildren <Transform>();

        foreach (Transform t in ts)
        {
            t.gameObject.SetActive(false);
        }

        HUDManager.Instance.gameObject.SetActive(true);
        ScoreScreenHandler.TurnOnOff(true);

        obj.stopped -= ShowScoreScreen;
    }
コード例 #2
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ファイル: RoundController.cs プロジェクト: LarssonSv/BeatBorn
 private void ShowScoreScreen()
 {
     PauseRound();
     ScoreScreenHandler.TurnOnOff(true, "Victory");
     NextSlot();
 }