コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: sim2kid/Dogger
 private void updateScore()
 {
     ScoreCard.GetComponent <TextMeshProUGUI>().SetText("Score: {0:1}\nLevel {2:0}: +{1:1}", Score, levelScore, lm.Level);
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: sim2kid/Dogger
 private void endScore()
 {
     ScoreCard.GetComponent <TextMeshProUGUI>().SetText("Score: {0:1}", Score);
 }