コード例 #1
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ファイル: GameOverController.cs プロジェクト: acoppes/gbjam7
        private void Update()
        {
            if (!inputEnabled)
            {
                return;
            }

            if (sequence.completed)
            {
                if (keyMapAsset.AnyButtonPressed())
                {
                    ScenesLoader.ReturnToMainMenu();
                }
            }
            else
            {
                if (keyMapAsset.AnyButtonPressed())
                {
                    sequence.ForceComplete();
                }
            }
        }