コード例 #1
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 public void LoadSavedLevel(bool _inGame)
 {
     //data = saveLoadScript.Load();
     //if(data!= null)
     //{
     //
     //}
     //else if (data == null && inGame)
     //{
     //    transitionManager.ReloadCurrentLevel();
     //}
     if (_inGame)
     {
         transitionManager.ReloadCurrentLevel();
     }
     else
     {
         if (playerData.SceneToLoad != -1)
         {
             transitionManager.LoadTargetLevel(playerData.SceneToLoad);
         }
     }
 }