コード例 #1
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ファイル: Movement1.cs プロジェクト: euleristic/chat-em-up
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if ((other.CompareTag("EnemyBullet") || other.CompareTag("AliveEnemy")) && !invincible)
     {
         hp--;
         invincible = true;
     }
     if (hp <= 0)
     {
         SceneScript.LoseState();
     }
     for (int i = 0; i < hearts.Length; i++)
     {
         if (i < hp)
         {
             hearts[i].sprite = heartSprite;
         }
         else
         {
             hearts[i].sprite = null;
         }
     }
 }