コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: jaywgraves/seedQuest
 public void ListenForKeyDown()
 {
     if (Input.GetKeyDown("escape") && Mode != GameMode.Sandbox)
     {
         ESCMenuUI.ToggleOn();
         ScenePauseMenu.ToggleOn();
     }
 }
コード例 #2
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 static private ScenePauseMenu setInstance()
 {
     instance = HUDManager.Instance.GetComponentInChildren <ScenePauseMenu>(true); return(instance);
 }