コード例 #1
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 /// <summary>
 /// 建一个宝箱,宝箱号码boxindex(角色图片,type为4),
 /// 位置为(x,y),id为操作号(与NPC共用)
 /// </summary>
 public void CreateBox(int id, int boxIndex, int x, int y)
 {
     SceneObj newBox = Context.LibData.GetCharacter(4, boxIndex) as SceneObj;
     newBox.SetPosInMap(x, y);
     SceneNPCs[id] = newBox;
 }