コード例 #1
0
 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag("NextScene"))
     {
         SceneMngr.NextScene();
     }
 }
コード例 #2
0
    void OnBecameInvisible()
    {
        Destroy(gameObject);
        SceneMngr s = new SceneMngr();

        s.Restart();
    }
コード例 #3
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: NickRasmussen10/SpookyGame
    // Start is called before the first frame update
    protected virtual void Start()
    {
        gridRef   = FindObjectOfType <Grid>();
        playerRef = FindObjectOfType <Player>();
        mngrRef   = FindObjectOfType <SceneMngr>();

        iFrameCounter = amntIframe; // set the iframecounter so you can take damage from the start of the game
    }