/// <summary> /// 次のシーンセット関数(リザルトをセット) /// </summary> public void SetNextSceneResult() { NextSceneNum = SceneLoader.SceneNum.Result; }
/// <summary> /// 次のシーンセット関数(タイトルをセット) /// </summary> public void SetNextSceneTitle() { NextSceneNum = SceneLoader.SceneNum.Title; }
} // 次のシーン /// <summary> /// 次のシーンセット関数(メインゲームをセット) /// </summary> public void SetNextSceneMainGame() { NextSceneNum = SceneLoader.SceneNum.MainGame; }