コード例 #1
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ファイル: BaseAI.cs プロジェクト: raomuqi/vstgit
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag(TagCfg.SHIP))
     {
         SceneGameObject sgo = other.gameObject.GetComponent <SceneGameObject>();
         if (sgo != null)
         {
             sgo.SetDamage(rushPower, transform.position, this);
             OnRush();
         }
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: GeneralBullet.cs プロジェクト: raomuqi/vstgit
 private void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.gameObject.CompareTag(tagetTag))
     {
         SceneGameObject sgo = other.gameObject.GetComponent <SceneGameObject>();
         if (sgo != null)
         {
             sgo.SetDamage(power, transform.position, master);
         }
         Recycle();
     }
 }