コード例 #1
0
ファイル: MoneyManager.cs プロジェクト: 7aylor/Unity
 public void UpdateScenery()
 {
     if (money < 2000)
     {
         scenery.EarlyGame();
     }
     else if (money < 4000)
     {
         scenery.MidGame();
     }
     else
     {
         scenery.EndGame();
     }
 }