// Start is called before the first frame update void Start() { /* * SP.SetNewScenario(new ScenarioData("絵里","おっぱい",0.3f,2)); * SP.SetNewScenario(new ScenarioData("絵里", "ぷるぷる", 0.3f, 2)); * SP.SetNewScenario(new ScenarioData("絵里", "ッァアーーーー!!!!!!", 0.6f, 3)); */ SP.SetNewScenario(new ScenarioData("", "", 0f, 3)); }
// Start is called before the first frame update void Start() { SP.SetNewScenario(new ScenarioData("絵里", "アリスとはぐれちゃった……。ここはどこだろう?", 1f, 3)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "ヤッホー!エリ!", 0.6f, 1)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "私はこのゲームの製作者の一人だよ!", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "早速だけどこれをプレゼント!", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("絵里", "何これ?筆?", 0.3f, 3)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "そうそう!この筆でこの世界をめいいっぱい楽しんでね!", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "まず←→キーかA,Dキーで移動ができるよ", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "ジャンプはスペース、ジャンプ中も移動できるよ", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "筆を振るのはマウスクリック!これで邪魔な奴はやっつけよう!", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "じゃあ最後に図形を書いてみよう。", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "この世界では書いた図形を使うことができるよ", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "図形を書くにはShiftキーを押し、マウスクリックしながら", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "作りたい図形を描けばできるよ。", 0.1f, 2)); SP.SetNewScenario(new ScenarioData("製作者", "試しにやってみよう", 0.1f, 2)); }