コード例 #1
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ファイル: Client.cs プロジェクト: DogEsh/GameOne-StandUp
        public void Start()
        {
            _isExit          = false;
            _messagesManager = new MessagesManager();
            _network         = new NetworkClientMachine(_messagesManager);
            IAllParameters p = new AllGameOneParameters(this, SceneMenu, SceneGame, _messagesManager);

            _scenario = new ScenarioMachine(p);
            _network.Start();
            _scenario.Start();
        }
コード例 #2
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 private void Go()
 {
     _network.Start();
     _scenario.Start();
     while (true)
     {
         Thread.Sleep(100);
         if (_isExit)
         {
             break;
         }
     }
     Close();
 }