public List <ScenarioActionSlotConfig> GetSlotConfigs() { List <ScenarioActionSlotConfig> result = new List <ScenarioActionSlotConfig>(); for (int i = 0; i < slotConfigContainer.transform.childCount; i++) { ScenarioActionSlotConfig slotConfig = slotConfigContainer.transform.GetChild(i).GetComponent <ScenarioActionSlotConfig>(); result.Add(slotConfig); } return(result); }
public void Start() { slotConfig = GetComponent <ScenarioActionSlotConfig>(); slotConfig.acceptCardDelegate += DoesAcceptCard; }