コード例 #1
0
ファイル: PageScenario.cs プロジェクト: Irigana/EICE-Wargame
 private void Scenario_SurErreur(Scenario Entite, Scenario.Champ Champ, string MessageErreur)
 {
     switch (Champ)
     {
     case Scenario.Champ.Name:
         errorProvider.SetError(textBox1, MessageErreur);
         break;
     }
     buttonAjouter.Enabled = false;
 }
コード例 #2
0
ファイル: PageScenario.cs プロジェクト: Irigana/EICE-Wargame
 private void Scenario_AvantChangement(Scenario Entite, Scenario.Champ Champ, object ValeurActuelle, object NouvelleValeur, AccumulateurErreur AccumulateurErreur)
 {
     switch (Champ)
     {
     case Scenario.Champ.Name:
     {
         Scenario ScenarioExiste = Program.GMBD.EnumererScenario(null, null, new MyDB.CodeSql("WHERE sc_name = {0}", textBox1.Text), null).FirstOrDefault();
         if (ScenarioExiste != null)
         {
             AccumulateurErreur.NotifierErreur("Ce nom de scénario existe déjà, veuillez en choisir une autre !");
         }
         break;
     }
     }
 }