// Update is called once per frame void Update() { if (MiScape.dimePuntos() > 0) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow)) // pulsa tecla de subir. { resultado = MiScape.subir(); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow)) // pulsa la tecla de abajo. { resultado = MiScape.bajar(); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))// pulsa la tecla de derecha. { resultado = MiScape.Derecha(); } else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) // pulsa la tecla de izquierda.) { resultado = MiScape.Izquierda(); } } }