コード例 #1
0
    void Start()
    {
        SceneChange sc = GameObject.Find("SceneChenger").GetComponent <SceneChange>();

        sd = sc.GetSaveData();
        DataSet();
    }
コード例 #2
0
    void Start()
    {
        load = FindObjectOfType <SaveLoad>();
        load.Load();
        data = load.getData();

        displayData();
    }
コード例 #3
0
 //ロードしたデータの設定
 public void SetSaveData(SaveLoad.SaveData s)
 {
     sd = s;
 }