private void OnShowHp(S_SHOW_HP m) { AddOrUpdateNpc(m.GameId, m.MaxHp, m.CurrentHp, false, HpChangeSource.CreatureChangeHp); }
public static void HandleShowHp(S_SHOW_HP x) { BossGageWindowViewModel.Instance.AddOrUpdateBoss(x.GameId, x.MaxHp, x.CurrentHp, false, HpChangeSource.CreatureChangeHp); }