コード例 #1
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ファイル: Animation.cs プロジェクト: wellsanin1/Game-Engine
        public SWIGTYPE_p_Ogre__ConstMapIteratorT_std__mapT_unsigned_short_Ogre__NodeAnimationTrack_p_std__lessT_unsigned_short_t_t_t getNodeTrackIterator()
        {
            SWIGTYPE_p_Ogre__ConstMapIteratorT_std__mapT_unsigned_short_Ogre__NodeAnimationTrack_p_std__lessT_unsigned_short_t_t_t ret = new SWIGTYPE_p_Ogre__ConstMapIteratorT_std__mapT_unsigned_short_Ogre__NodeAnimationTrack_p_std__lessT_unsigned_short_t_t_t(OgrePINVOKE.Animation_getNodeTrackIterator(swigCPtr), true);

            if (OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Pending)
            {
                throw OgrePINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve();
            }
            return(ret);
        }
コード例 #2
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 internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(SWIGTYPE_p_Ogre__ConstMapIteratorT_std__mapT_unsigned_short_Ogre__NodeAnimationTrack_p_std__lessT_unsigned_short_t_t_t obj)
 {
     return((obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr);
 }