public void SetShaderMetadata(SWIGTYPE_p_NdrTokenMap shaderMetadata) { UsdCsPINVOKE.UsdShadeShader_SetShaderMetadata(swigCPtr, SWIGTYPE_p_NdrTokenMap.getCPtr(shaderMetadata)); if (UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Pending) { throw UsdCsPINVOKE.SWIGPendingException.Retrieve(); } }
internal static global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef getCPtr(SWIGTYPE_p_NdrTokenMap obj) { return((obj == null) ? new global::System.Runtime.InteropServices.HandleRef(null, global::System.IntPtr.Zero) : obj.swigCPtr); }
public SWIGTYPE_p_NdrTokenMap GetShaderMetadata() { SWIGTYPE_p_NdrTokenMap ret = new SWIGTYPE_p_NdrTokenMap(UsdCsPINVOKE.UsdShadeShader_GetShaderMetadata(swigCPtr), true); return(ret); }