コード例 #1
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Harris-lans/BomberMan
 private void OnDisable()
 {
     // Unsubcscribing from global events
     foreach (var playerData in _PlayerDatas)
     {
         playerData.PlayerDeathEvent.RemoveListenerToEvent(OnMatchOver);
     }
     _GameTimerOverEvent.RemoveListenerToEvent(OnMatchOver);
 }
コード例 #2
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 private void OnDestroy()
 {
     _Player1DeathEvent.RemoveListenerToEvent(OnPlayer1Death);
     _Player2DeathEvent.RemoveListenerToEvent(OnPlayer2Death);
     _GameTimerOverEvent.RemoveListenerToEvent(OnGameTimerOver);
 }