/// <summary> /// 서버에 접속되어 있던 클라이언트 에 문제가 발생하면 호출되는 함수 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> void server_OnClientError(object sender, SDKNetLib.Event.AsyncSocketErrorEventArgs e) { try { //LogMessage("server_OnClientError[" + e.AsyncSocketException.Message + "]"); ServerConnection = false; } catch { MessageBox.Show("서버 통신에러 'server_OnClientError'"); } return; }
/// <summary> /// 클라이언트 소켓에서 에러가 발생하면 호출 되는 함수 - 통신이 끊혔을때 호출됨 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> void client_OnError(object sender, SDKNetLib.Event.AsyncSocketErrorEventArgs e) { try { //LogMessage("client_OnError[" + e.AsyncSocketException.Message + "]"); ClientConnection = false; } catch { MessageBox.Show("클라이언트 통신에러 'client_OnError'"); } return; }