// Use this for initialization void Start(string source) { RS = GameObject.Find("SceneControl").GetComponent <RusLesson1>(); // проверяем язык if (RS.LessonLanguage == (int)languages.russian) { CharTable = RusCharTable; // для русской версии CharTableSize = RusCharTable.Length; CharTable_closest = RusCharTable_closest; CharTable_zvon_pairs = RusCharTable_zvon_pairs; CharTable_udarn_pairs = RusCharTable_udarn_pairs; SourceFiles = GradesConst.SourceFilesRus; } else if (RS.LessonLanguage == (int)languages.english) { CharTable = EngCharTable; // для русской версии CharTableSize = EngCharTable.Length; CharTable_closest = EngCharTable_closest; CharTable_zvon_pairs = EngCharTable_zvon_pairs; CharTable_udarn_pairs = EngCharTable_udarn_pairs; SourceFiles = GradesConst.SourceFilesEng; } Phrases = LoadRandStrings(source, SourceFiles); // если несколько файлов, то можно случайно выбирать один из них SourceLength = Phrases.Length; SourceIndex = 0; }
// Use this for initialization void Start() { RS = GameObject.Find("SceneControl").GetComponent <RusLesson1>(); }
// Use this for initialization void Start() { RS = GameObject.Find("SceneControl").GetComponent <RusLesson1>(); // canv = GameObject.Find ("Canvas").GetComponent<Transform>(); }