コード例 #1
0
ファイル: UIObject.cs プロジェクト: chier01/WF.Player.Core
		internal UIObject(WF.Player.Core.Data.IDataContainer data, RunOnClick runOnClick)
			: base(data)
		{
			_runOnClick = runOnClick;
		}
コード例 #2
0
 internal Zone(WF.Player.Core.Data.IDataContainer data, RunOnClick runOnClick)
     : base(data, runOnClick)
 {
 }
コード例 #3
0
ファイル: UIObject.cs プロジェクト: chier01/WF.Player.Core
 internal UIObject(WF.Player.Core.Data.IDataContainer data, RunOnClick runOnClick)
     : base(data)
 {
     _runOnClick = runOnClick;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Thing.cs プロジェクト: chier01/WF.Player.Core
		internal Thing(WF.Player.Core.Data.IDataContainer data, RunOnClick runOnClick)
			: base(data, runOnClick)
		{
		}
コード例 #5
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: chier01/WF.Player.Core
		internal Character(WF.Player.Core.Data.IDataContainer data, RunOnClick runOnClick)
			: base(data, runOnClick)
		{
		}