コード例 #1
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ファイル: RuleUIManager.cs プロジェクト: yskgit/UnityFrame
 public override void InitData(object[] args)
 {
     //for (int i = 0; i < _rules.Length; i++)
     //{
     //    _rules[i] = RuleTbl.GetItemStr(i.ToString(), RuleTbl.Content);
     //}
     _ruleList.UpdateList(_rules.ToList());
 }