/// <summary> /// 监听别点变更事件执行方法 /// </summary> /// <param name="obj"></param> private void FileWatcher_NodeChanged(string configName) { _handler.Execute(configName, () => { //当前文件是否是过滤文件,如果是不更新 if (config.UpdateStrategy.FileIgnoreList.Contains(configName)) { return; } //下载并更新配置文件 var configValue = FetchManager.Instance.GetConfig(configName); var isSaveSuccess = FetchManager.Instance.SaveAndCopyFile(configName, configValue); if (string.IsNullOrEmpty(configValue) || !isSaveSuccess) { return; } //节点更新完成事件 NodeChanged(configName, configValue); //推送给指定的回调函数 FileRules.ConfigChanged(configName, configValue); }); }
/// <summary> /// 节点变更事件执行方法 /// </summary> /// <param name="itemName"></param> private void ItemWatcher_NodeChanged(string itemName) { _handler.Execute(itemName, () => { if (!config.UpdateStrategy.ItemIgnoreList.Contains(itemName)) { //获取键值对的值 string value = FetchManager.Instance.GetItem(itemName); //节点更新完成事件 NodeChanged(itemName, value); //推送给指定的回调函数 ItemRules.ConfigChanged(itemName, value); } }); }