コード例 #1
0
ファイル: GameStarter.cs プロジェクト: yuvadius/need4bit
 void Start()
 {
     cameraController = FindObjectOfType<CameraController>();
     snakeStarter = FindObjectOfType<RotateForward>();
     cameraLerper = FindObjectOfType<LerpToCameraPoint>();
     StartCoroutine(rotateGlobe());
 }
コード例 #2
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ファイル: SnakeSync.cs プロジェクト: yuvadius/need4bit
    void Awake()
    {
        DontDestroyOnLoad(transform.gameObject);

        if (photonView.isMine)
        {
            rotationDevice = GameObject.FindGameObjectWithTag("RotationDevice");
            finalSpeeder = FindObjectOfType<RotateForward>();
        }
        else
        {
            trail = GetComponentInChildren<Trail>();
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: SpeedController.cs プロジェクト: yuvadius/need4bit
 void Start()
 {
     snake = FindObjectOfType<SnakeController>();
     speedLocker = FindObjectOfType<RotateForward>();
     inputDriver = FindObjectOfType<InputDriver>();
 }