コード例 #1
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ファイル: RoomGenerator.cs プロジェクト: MyNick/rogue_game
 void Update()
 {
     if (door != null)
     {
         if (enemy == null)
         {
             door.GetComponent <RoomLoader>().ChangeSprite();
             door.GetComponent <Collider2D>().isTrigger = true;
         }
     }
 }