コード例 #1
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        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);

            spriteBatch.Begin();
            DrawScenery();
            DrawPlayers();
            spriteBatch.End();
            RocketFire  rocket  = new RocketFire();
            GrenadeFire grenade = new GrenadeFire();

            base.Draw(gameTime);
        }
コード例 #2
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: inkei18/702451-jacalynckuntz
        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);

            spriteBatch.Begin();
            DrawScenery();
            DrawPlayers();
            spriteBatch.End();
            RocketFire rocket = new RocketFire();
            GrenadeFire grenade = new GrenadeFire();

            base.Draw(gameTime);
        }
コード例 #3
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 private void Start()
 {
     tank = GetComponent <FuelTank>();
     fire = GetComponentInChildren <RocketFire>();
 }