void Update() { if (part != null) { Rotate(part, deg); } arm1.Update(); arm2.Update(); arm3.Update(); dynamicbase.Update(); staticbase.Update(); }
void Update() { if (part != null) { Rotate(part, deg); } if (moveDir != Vector2.zero) { Move(); } arm1.Update(); arm2.Update(); pointer.Update(); dynamicbase.Update(); staticbase.Update(); }