コード例 #1
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ファイル: RoadChange.cs プロジェクト: LingJiJian/Smashy-Cars
	// Use this for initialization
	void Start ()
	{
		last = lastArea.GetComponent<RoadChange>();
		spawned = new GameObject[0];
		setPoints ();
//		for (int i = 0; i < 20; i++) {
//			for (int ii = 0; ii < 3; ii++) {
//				Debug.Log (netPoints [i, ii]);
//			}
//		}
	}
コード例 #2
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ファイル: RoadChange.cs プロジェクト: LingJiJian/Smashy-Cars
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        last    = lastArea.GetComponent <RoadChange>();
        spawned = new GameObject[0];
        setPoints();
//		for (int i = 0; i < 20; i++) {
//			for (int ii = 0; ii < 3; ii++) {
//				Debug.Log (netPoints [i, ii]);
//			}
//		}
    }