コード例 #1
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        static void St()
        {
            var scenePath = EditorEnv.roTestScenePath;

            if (RoFile.IsFile(scenePath) && EditorSceneManager.GetActiveScene().path != scenePath)
            {
                EditorSceneManager.OpenScene(scenePath);
            }

            Replay.St();
        }
コード例 #2
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        public static void St()
        {
            Thr(() =>
            {
                var gitattrsPath = RoFile.Join(EditorEnv.pj, ".gitattributes");
                if (!RoFile.IsFile(gitattrsPath))
                {
                    RoFile.Write(gitattrsPath, gitattributes);
                }

                var gitignorePath = RoFile.Join(EditorEnv.pj, ".gitignore");
                if (!RoFile.IsFile(gitignorePath))
                {
                    RoFile.Write(gitignorePath, gitignore);
                }
            });
        }