コード例 #1
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ファイル: RitualScript.cs プロジェクト: nadirsky/polyjam016
	// Use this for initialization
	void Start () {
	
		if (instance != null)
			Destroy (this);

		instance = this;

		audiosource = GetComponent<AudioSource> ();


		ritualEnableBtn.onClick.AddListener (SetupRitual);
		ritualDisableBtn.onClick.AddListener (DisableRitual);

		ritualDisableBtn.gameObject.SetActive (false);;
		ritualEnableBtn.gameObject.SetActive (true);

	}
コード例 #2
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	// Use this for initialization
	void Start () {
		spelCaster = GameObject.FindObjectOfType<SpellCaster> ();
		ritualScript = GameObject.FindObjectOfType<RitualScript> ();
	
	}