コード例 #1
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ファイル: Unit.cs プロジェクト: Xazen/IGJam2017
    protected virtual void OnTriggerStay(Collider other)
    {
        Rioter rioter = other.gameObject.GetComponent <Rioter>();

        if (rioter != null && !Destroyed)
        {
            if (!_isSpawned)
            {
                return;
            }
            GetDamage(rioter.TryAttack());
        }
    }
コード例 #2
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    protected override void OnTriggerStay(Collider other)
    {
        base.OnTriggerStay(other);
        Rioter rioter = other.gameObject.GetComponent <Rioter>();

        if (rioter != null && !Destroyed)
        {
            if (!IsSpawned())
            {
                return;
            }
            rioter.TryTakeDamage(AttackDamage);
        }
    }