コード例 #1
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ファイル: DotSequence.cs プロジェクト: rajin-s/GGJ_2020
    // TEST
    // private void Update()
    // {
    //     if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
    //     {
    //         Spawn();
    //     }
    //     else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.O))
    //     {
    //         Despawn();
    //     }
    // }

    private void OnEnable()
    {
        RhythmManager.AddHandler(rate, OnSubdivision);
    }
コード例 #2
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 private void OnEnable()
 {
     RhythmManager.AddHandler(rate, instrument.PlayNextNote);
 }