コード例 #1
0
ファイル: PlayerYuka.cs プロジェクト: sols11/Dawnblade
 /// <summary>
 /// 地面移动
 /// </summary>
 /// <param name="h"></param>
 /// <param name="v"></param>
 void GroundMove(float h, float v)
 {
     if (Speed != 0)
     {
         Rgbd.MovePosition(GameObjectInScene.transform.position + targetDirection * MoveSpeed * Time.deltaTime);
     }
 }
コード例 #2
0
 /// <summary>
 /// 地面移动
 /// </summary>
 /// <param name="h"></param>
 /// <param name="v"></param>
 private void GroundMove()
 {
     // Speed = 4
     if (moveSpeed > 1e-2)
     {
         Rgbd.MovePosition(GameObjectInScene.transform.position + targetDirection * 4 * Time.deltaTime);
     }
 }