コード例 #1
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ファイル: GameBase.cs プロジェクト: glepag1/stride
        private void GraphicsDeviceService_DeviceDisposing(object sender, EventArgs e)
        {
            if (GameSystems.State == GameSystemState.ContentLoaded)
            {
                UnloadContent();
            }

            resumeManager.OnDestroyed();

            GraphicsDevice = null;
        }
コード例 #2
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ファイル: GameBase.cs プロジェクト: linzhou111/xenko
        private void graphicsDeviceService_DeviceDisposing(object sender, EventArgs e)
        {
            // TODO: Unload all assets
            //Content.UnloadAll();

            if (GameSystems.State == GameSystemState.ContentLoaded)
            {
                UnloadContent();
            }

            resumeManager.OnDestroyed();

            GraphicsDevice = null;
        }
コード例 #3
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 private void graphicsDeviceService_DeviceResetting(object sender, EventArgs e)
 {
     // TODO: ResumeManager?
     //throw new NotImplementedException();
     resumeManager.OnDestroyed();
 }