//------------------------------ //ゲームオーバーGUI表示 / visible GameOver GUI //------------------------------ public static void GameOver(int phase) { if (phase == 1) { //phsse 1 : ゲームオーバーを表示して待つ / show "GameOver" and wait timerCont.isCountdown = false; gameoverGUI.SetActive(true); resultCont.GameOver(); } else { //ネットワークが繋がっていなかったら画面タップをアクティブに→タップでタイトルへ. if (Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable) { gameoverGUI.collider.enabled = true; } else { //phsse 2 : コンティニュー準備. //風船足りる?. if (shopBalloon >= useBalloon) { //足りる時はコンティニュー表示. gameoverGUI.SetActive(false); continueGUI.SetActive(true); balloonCont.SetOrderForward(); //風船の数GUIを前面へ. } else { //足りない時はリーダーボード直接表示 TouchContinueNo(); } } } }