コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: ythelm/IGDSS20
 //Makes the resource dictionary usable by populating the values and keys
 void PopulateResourceDictionary()
 {
     foreach (ResourceTypes type in ResourceTypes.GetValues(typeof(ResourceTypes)))
     {
         _resourcesInWarehouse.Add(type, 0);
     }
 }