コード例 #1
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ファイル: ss2c.cs プロジェクト: 602147629/UnitySocket
 public void FromBin(NetSocket.ByteArray bin, twp.app.resource.AreaResourceType type)
 {
     switch (type) {
     case twp.app.resource.AreaResourceType.AREA_RESOURCE_TYPE_RESOURCE:
         goto case twp.app.resource.AreaResourceType.AREA_RESOURCE_TYPE_RESOURCE_MAX;
     case twp.app.resource.AreaResourceType.AREA_RESOURCE_TYPE_RESOURCE_MAX:
     {
         resouce = new Resouce();
         resouce.FromBin(bin);
     }
         break;
     case twp.app.resource.AreaResourceType.AREA_RESOURCE_TYPE_ENGINEER:
         goto case twp.app.resource.AreaResourceType.AREA_RESOURCE_TYPE_ENGINEER_MAX;
     case twp.app.resource.AreaResourceType.AREA_RESOURCE_TYPE_ENGINEER_MAX:
     {
         engineer = new Engineer();
         engineer.FromBin(bin);
     }
         break;
         default:
         break;
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: StageResultWnd.cs プロジェクト: 741645596/batgame
 public BattleSettleResponseInfo()
 {
     mRes            = new Resouce();
     mRewards        = new List <ItemInfo>();
     mSoldierSettles = new List <SoldierSettlement>();
 }