public ReqDestroyEquip DestroyEquips(List <UserEquipment> equips) { ReqDestroyEquip component = new ReqDestroyEquip(); component.DestroyeEquip(equips); return(component); }
public ReqDestroyEquip DestroyEquips(List<UserEquipment> equips) { ReqDestroyEquip component = new ReqDestroyEquip(); component.DestroyeEquip(equips); return component; }
private void ReqDeleteEquip() { if (!this.isRequestingServer && GlobalLock.instance.CanGo) { GlobalLock.instance.GoNow(); } else { return; } this.isRequestingServer = true; this.reqDestroy = ServerRequestManager.instance.DestroyEquips(this.materialEquips); this.reqDestroy.DestroyEquipSuccess += new EventHandler<EventArgs>(this.OnChangeSuccess); this.reqDestroy.DestroyEquipFail += new EventHandler<EventArgs>(this.OnChangeFail); }