コード例 #1
0
ファイル: Gui.cs プロジェクト: nedearb/VikingGame
 protected override void updateRenderGroup(Game game, RenderGroup renderGroup)
 {
     renderGroup.addGuiRectangle(buttonDown ? bounds : (bounds - buttonOffset), ColorMaker.gray(.3f));
     renderGroup.addGuiRectangle(bounds + buttonOffset, ColorMaker.gray(.2f));
     renderGroup.addGuiText((buttonDown ? bounds.position : (bounds.position - buttonOffset)) + bounds.halfSize + new Vector2(-(renderGroup.stringSize(text) / 2), -4), text, ColorMaker.white);
 }
コード例 #2
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ファイル: Menus.cs プロジェクト: nedearb/VikingGame
 protected override void updateRenderGroup(Game game, RenderGroup renderGroup)
 {
     renderGroup.addGuiRectangle(bounds, ColorMaker.black, RenderGroup.makeTextureCoords(0, 0));
 }