コード例 #1
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        protected override YAMLMappingNode ExportYAMLRoot(IExportContainer container)
        {
            YAMLMappingNode node = base.ExportYAMLRoot(container);

            if (IsReadEditorData(container.ExportFlags))
            {
                node.Add(EditorDataName, GetEditorData(container.Flags).ExportYAML(container));
                node.Add(MasterAtlasName, MasterAtlas.ExportYAML(container));
            }
            node.Add(PackedSpritesName, PackedSprites.ExportYAML(container));
            node.Add(PackedSpriteNamesToIndexName, PackedSpriteNamesToIndex.ExportYAML());
            if (IsReadRenderDataMap(container.ExportFlags))
            {
                node.Add(RenderDataMapName, RenderDataMap.ExportYAML(container));
            }
            node.Add(TagName, Tag);
            node.Add(IsVariantName, IsVariant);
            return(node);
        }
コード例 #2
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ファイル: SpriteAtlas.cs プロジェクト: wyfleb/UtinyRipper
        public override void Read(AssetReader reader)
        {
            base.Read(reader);

            if (HasEditorData(reader.Flags))
            {
                EditorData = reader.ReadAsset <SpriteAtlasEditorData>();
                MasterAtlas.Read(reader);
            }
            PackedSprites            = reader.ReadAssetArray <PPtr <Sprite> >();
            PackedSpriteNamesToIndex = reader.ReadStringArray();
            if (HasRenderDataMap(reader.Flags))
            {
                RenderDataMap.Read(reader);
            }
            Tag       = reader.ReadString();
            IsVariant = reader.ReadBoolean();
            reader.AlignStream();
        }