コード例 #1
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ファイル: VRRenderer.cs プロジェクト: Romulion/GameEngine
        internal override void Destroy()
        {
            /*
             * imageBitmapL.UnlockBits(bitmapDataL);
             * imageBitmapR.UnlockBits(bitmapDataR);
             * imageBitmapL.Dispose();
             * imageBitmapR.Dispose();
             */
            leftBuffer.Destroy();
            rightBuffer.Destroy();

            base.Destroy();
        }