//Conectas os sinais private void _Sinais() { _jogador.Connect("SinalMorte", this, nameof(_JogadorMorreu)); _relogio.Connect("SinalRelogioFim", this, nameof(_FimDoTempo)); }
//Liga os sinais do relogio private void _SinaisRelogio() { _relogio.Connect("SinalModRelogio", this, nameof(SetRelogio)); }